1. bergeser 2 satuan kesumbu -x
2. kemudian bergeser ke sumbu -y sebanyak 3 satuan , agar lebih mudah mengetahui titiknya maka kita dapat menggunakan garis-garis halus sebagai garis bantu.
3. kemudian bergeser kesumbu Z sebanyak 4 satuan, agar lebih mudah mengetahui titiknya maka kita dapat menggunakan garis-garis halus sebagai garis bantu.
4. maka didapatlah letak titik tersebut
Penjelasannya lengkap, terima kasih, skrg saya dapat menggambarkan titik pada 3 dimensi 🙏
BalasHapus